【FF14】エキルレで出したくないジョブ
FF14ひかせん速報
結局フレンドができやすく長続きするのって零式という現実
6.5メインストーリーでは「希望の園エデン」「三闘神」をクリアしているとカットシーンやセリフが変化!ストーリー好きなら6.5前にやっておいたほうがいいぞ!
FF14速報
「FF14」をベースにした「テーブルトークRPG」が発売決定!!英雄的冒険者やGMになったりとエオルゼアを体験し自分だけの物語を作り上げられる卓上RPG!
馬鳥速報
ネトゲで男か女か分からない名前を付けるな!!!
マナDC一極集中問題の対策は7.0以降に実施へ!さらにワールド間マッチングシステムも開発中と判明!
吉田P「ハードはひとつになったほうが嬉しいと感じる人は多いと思います」ハード競争やプラットフォーム各社のビジネスについて
「ManaDC一極集中の対策をするとしても黄金のレガシー以降ですね」
吉田P「7.0まで期間が空いてやることがなくなるというのを防ぐために未発表の施策やコンテンツがまだ控えている」
6.5の「ゼロムス討滅戦」はフィジカル寄りで真っ向勝負なバトルが楽しめる!脳トレ系のバトルに変わることはないとのことでヒカセンたちが歓喜
天獄編零式の1-4通しってワイプ無しで消化出来たことある?
(PR)会員数10万人突破!話題の既婚者マッチングアプリ!
Cuddle(カドル)
ベテラン勢「極ナイツは今思えば簡単だった。6.5の幻ナイツもそこまで難しくないと思う」
現在判明している6.5x中の展開はまだ一部!吉田P「7.0までやることがないといったことを防ぐためにそれに合わせた施策やコンテンツの展開を予定しています」
大迷宮バハムートを改修してほしい!
【動画】えっちなお姉さんの生おっぱいが忘れられず鬼射精してしまうwwwww
MGS動画
6.5で実装される「ゼロムス討滅戦」はフィジカル系ギミックが多いと判明!真っ向勝負なバトルが楽しめるぞ!
吉田P「僕は全部のハードでFF14を出したいと思っていますし絶対いずれ実現させていくつもりです」「1人でも多くの人にあらゆるハードでFF14をプレイしてもらうのが僕の夢」
「滅暗闇の雲激闘戦」リミテッドタイムボーナスの報酬増加内容が判明!ボーナス中に行けば羽衣マウントが取りやすくなるぞ!
吉田P「滅暗闇の雲激闘戦の難易度は零式2層くらいのイメージ」ヒカセンたち「LH級2層ならいけるな!」実装後→「天獄編2層だこれ!」
滅暗闇の雲激闘戦って本当に零式1、2層相当の難度なの?
滅暗闇の雲激闘戦のマクロ、ルクレ式・〇〇式など複数出るも”このマクロ”が主流になりそう
「ライトたちが困ってるから緩和すべき!」イマジナリーライト勢を盾にして滅暗闇の雲激闘戦の緩和を目論むアシエン・カンワたち…
滅暗闇の雲激闘戦のリミテッドタイムボーナスは各アラで8個をランダムで分配する仕様と判明→運悪く貰えない人は2個のままという個人で格差が生まれてしまう
有志による検証で滅暗闇の雲激闘戦「ルーミングカオス」の法則が確定!これで周回がかなり楽に!
海外ユーザーさん、滅暗闇の雲激闘戦を”最高のミッドコアコンテンツ”と大絶賛。開発を担当した中川誠貴さんもXで反応しニッコリ
飛ばされる法則性が謎だった滅暗闇の雲激闘戦「ルーミングカオス」、ついに解明される
新髪型「ハーフツインテール」が早くも大暴落!1億ギルだった相場が5000万ギルに値下がりへ
滅暗闇の雲激闘戦の難易度を巡って公式フォーラムが大荒れ「誰向けに作ったコンテンツなの?」
最終装備がない人はお断り?滅暗闇の雲激闘戦でIL730制限の募集が増えている件
滅暗闇の雲激闘戦の髪型が高すぎる・・・
現環境のフロントラインで学者を出す理由ってある?
「求められていたものは幻アライアンスレイドだったわけで・・・」←これ
どこまでが「ライト」なんだろうな
「勝率を報酬の基準にする」「シンプルに一位のみでいい」フロントラインを真面目にする人を増やすにはどうしたらいいと思う?