【FF14】「単なる投光器」「占学賢はしてくれる」ヒーラーの中でも白魔道士だけ明らかにヒールが薄いんだが
FF14ひかせん速報
ネトゲで男か女か分からない名前を付けるな!!!
吉田P「ハードはひとつになったほうが嬉しいと感じる人は多いと思います」ハード競争やプラットフォーム各社のビジネスについて
馬鳥速報
6.5メインストーリーでは「希望の園エデン」「三闘神」をクリアしているとカットシーンやセリフが変化!ストーリー好きなら6.5前にやっておいたほうがいいぞ!
FF14速報
天獄編零式の1-4通しってワイプ無しで消化出来たことある?
海外コミュニティ「The Balance」考案の機工士のスキル回し「PTシナジーに合わせてバーストする開幕回し」「120秒バースト回し」がこちら!
【速報】MGS動画100円セールが激熱激シコ過ぎると話題にwwwとりあえず買うやろwwwww
MGS動画
ベテラン勢「極ナイツは今思えば簡単だった。6.5の幻ナイツもそこまで難しくないと思う」
「スキップできない大技」「演出の入る攻撃」履行ってどんな技の事を言うの?
現在判明している6.5x中の展開はまだ一部!吉田P「7.0までやることがないといったことを防ぐためにそれに合わせた施策やコンテンツの展開を予定しています」
6.5で実装される「ゼロムス討滅戦」はフィジカル系ギミックが多いと判明!真っ向勝負なバトルが楽しめるぞ!
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Cuddle(カドル)
「今振り返ったら何の難しいギミックもない」「今なら絶対簡単」幻ナイツって本当に難しいの?
6.5の「ゼロムス討滅戦」はフィジカル寄りで真っ向勝負なバトルが楽しめる!脳トレ系のバトルに変わることはないとのことでヒカセンたちが歓喜
吉田P「7.0まで期間が空いてやることがなくなるというのを防ぐために未発表の施策やコンテンツがまだ控えている」
「〇〇周やって武器箱0とか笑うわ」みんな零式武器やマウント取れた?
6.5メインストーリー、「希望の園エデン」をクリアしているとカットシーンや台詞が変化することが判明!設定好きの人は6.5前に三闘神やエデンをやっておくといいかも
マナDC一極集中問題の対策は7.0以降に実施へ!さらにワールド間マッチングシステムも開発中と判明!
滅暗闇の雲激闘戦のリミテッドタイムボーナスは各アラで8個をランダムで分配する仕様と判明→運悪く貰えない人は2個のままという個人で格差が生まれてしまう
飛ばされる法則性が謎だった滅暗闇の雲激闘戦「ルーミングカオス」、ついに解明される
滅暗闇の雲激闘戦の暗黒天空フェーズがもうめちゃくちゃ・・・
滅暗闇の雲激闘戦のマクロ、ルクレ式・〇〇式など複数出るも”このマクロ”が主流になりそう
「ライトたちが困ってるから緩和すべき!」イマジナリーライト勢を盾にして滅暗闇の雲激闘戦の緩和を目論むアシエン・カンワたち…
有志による検証で滅暗闇の雲激闘戦「ルーミングカオス」の法則が確定!これで周回がかなり楽に!
吉田P「滅暗闇の雲激闘戦の難易度は零式2層くらいのイメージ」ヒカセンたち「LH級2層ならいけるな!」実装後→「天獄編2層だこれ!」
海外ユーザーさん、滅暗闇の雲激闘戦を”最高のミッドコアコンテンツ”と大絶賛。開発を担当した中川誠貴さんもXで反応しニッコリ
新髪型「ハーフツインテール」が早くも大暴落!1億ギルだった相場が5000万ギルに値下がりへ
滅暗闇の雲激闘戦の難易度を巡って公式フォーラムが大荒れ「誰向けに作ったコンテンツなの?」
最終装備がない人はお断り?滅暗闇の雲激闘戦でIL730制限の募集が増えている件
現環境のフロントラインで学者を出す理由ってある?
「求められていたものは幻アライアンスレイドだったわけで・・・」←これ
どこまでが「ライト」なんだろうな
「勝率を報酬の基準にする」「シンプルに一位のみでいい」フロントラインを真面目にする人を増やすにはどうしたらいいと思う?
滅暗闇の雲激闘戦って本当に零式1、2層相当の難度なの?