【FF14】ドタバタ走るアウラ男性の走り方、クラッシュバンディクーみたいと言われる
馬鳥速報
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Cuddle(カドル)
「FF14」をベースにした「テーブルトークRPG」が発売決定!!英雄的冒険者やGMになったりとエオルゼアを体験し自分だけの物語を作り上げられる卓上RPG!
ネトゲで男か女か分からない名前を付けるな!!!
FF14ひかせん速報
ベテラン勢「極ナイツは今思えば簡単だった。6.5の幻ナイツもそこまで難しくないと思う」
FF14速報
6.55実装の友好部族エクストラストーリー暁月編は「ささやかな報酬」アリ!受注条件はあるけど今から始めれば十分間に合うぞ!
「ManaDC一極集中の対策をするとしても黄金のレガシー以降ですね」
6.5で実装される「ゼロムス討滅戦」はフィジカル系ギミックが多いと判明!真っ向勝負なバトルが楽しめるぞ!
吉田P「僕は全部のハードでFF14を出したいと思っていますし絶対いずれ実現させていくつもりです」「1人でも多くの人にあらゆるハードでFF14をプレイしてもらうのが僕の夢」
「スキップできない大技」「演出の入る攻撃」履行ってどんな技の事を言うの?
【速報】MGS動画100円セールが激熱激シコ過ぎると話題にwwwとりあえず買うやろwwwww
MGS動画
吉田P「7.0まで期間が空いてやることがなくなるというのを防ぐために未発表の施策やコンテンツがまだ控えている」
モグコレ中のダンスカー1ボスで撃破と同時に氷が消えて全員落下はちょっと期待しちゃう
結局フレンドができやすく長続きするのって零式という現実
地雷メンバーが紛れ込んでしまったレイド固定PT、あまりにも地獄すぎるwwwwww
6.5xでGSに実装の「フォールガイズ」は常設ではなく期間限定で何ヵ月かおきに開催、専用の報酬もあると判明!
「今振り返ったら何の難しいギミックもない」「今なら絶対簡単」幻ナイツって本当に難しいの?
吉田P「僕は全部のハードでFFXIVを出したい。絶対いずれ実現させていくつもり」
飛ばされる法則性が謎だった滅暗闇の雲激闘戦「ルーミングカオス」、ついに解明される
新髪型「ハーフツインテール」が早くも大暴落!1億ギルだった相場が5000万ギルに値下がりへ
「滅暗闇の雲激闘戦」リミテッドタイムボーナスの報酬増加内容が判明!ボーナス中に行けば羽衣マウントが取りやすくなるぞ!
滅暗闇の雲激闘戦のマクロ、ルクレ式・〇〇式など複数出るも”このマクロ”が主流になりそう
「ライトたちが困ってるから緩和すべき!」イマジナリーライト勢を盾にして滅暗闇の雲激闘戦の緩和を目論むアシエン・カンワたち…
滅暗闇の雲激闘戦のリミテッドタイムボーナスは各アラで8個をランダムで分配する仕様と判明→運悪く貰えない人は2個のままという個人で格差が生まれてしまう
有志による検証で滅暗闇の雲激闘戦「ルーミングカオス」の法則が確定!これで周回がかなり楽に!
吉田P「滅暗闇の雲激闘戦の難易度は零式2層くらいのイメージ」ヒカセンたち「LH級2層ならいけるな!」実装後→「天獄編2層だこれ!」
海外ユーザーさん、滅暗闇の雲激闘戦を”最高のミッドコアコンテンツ”と大絶賛。開発を担当した中川誠貴さんもXで反応しニッコリ
滅暗闇の雲激闘戦の難易度を巡って公式フォーラムが大荒れ「誰向けに作ったコンテンツなの?」
最終装備がない人はお断り?滅暗闇の雲激闘戦でIL730制限の募集が増えている件
滅暗闇の雲激闘戦の髪型が高すぎる・・・
現環境のフロントラインで学者を出す理由ってある?
「求められていたものは幻アライアンスレイドだったわけで・・・」←これ
どこまでが「ライト」なんだろうな
「勝率を報酬の基準にする」「シンプルに一位のみでいい」フロントラインを真面目にする人を増やすにはどうしたらいいと思う?