【FF14】タンクのイメージ、今と昔で全然違う・・・
FF14ひかせん速報
(PR)会員数10万人突破!話題の既婚者マッチングアプリ!
Cuddle(カドル)
マナDC一極集中問題の対策は7.0以降に実施へ!さらにワールド間マッチングシステムも開発中と判明!
FF14速報
「スキップできない大技」「演出の入る攻撃」履行ってどんな技の事を言うの?
【速報】MGS動画100円セールが激熱激シコ過ぎると話題にwwwとりあえず買うやろwwwww
MGS動画
6.5メインストーリー、「希望の園エデン」をクリアしているとカットシーンや台詞が変化することが判明!設定好きの人は6.5前に三闘神やエデンをやっておくといいかも
馬鳥速報
6.5で実装される「ゼロムス討滅戦」はフィジカル系ギミックが多いと判明!真っ向勝負なバトルが楽しめるぞ!
大迷宮バハムートを改修してほしい!
6.55実装の友好部族エクストラストーリー暁月編は「ささやかな報酬」アリ!受注条件はあるけど今から始めれば十分間に合うぞ!
地雷メンバーが紛れ込んでしまったレイド固定PT、あまりにも地獄すぎるwwwwww
「ManaDC一極集中の対策をするとしても黄金のレガシー以降ですね」
吉田P「僕は全部のハードでFF14を出したいと思っていますし絶対いずれ実現させていくつもりです」「1人でも多くの人にあらゆるハードでFF14をプレイしてもらうのが僕の夢」
ベテラン勢「極ナイツは今思えば簡単だった。6.5の幻ナイツもそこまで難しくないと思う」
「〇〇周やって武器箱0とか笑うわ」みんな零式武器やマウント取れた?
6.5xでGSに実装の「フォールガイズ」は常設ではなく期間限定で何ヵ月かおきに開催、専用の報酬もあると判明!
6.5メインストーリーでは「希望の園エデン」「三闘神」をクリアしているとカットシーンやセリフが変化!ストーリー好きなら6.5前にやっておいたほうがいいぞ!
「今振り返ったら何の難しいギミックもない」「今なら絶対簡単」幻ナイツって本当に難しいの?
「FF14」をベースにした「テーブルトークRPG」が発売決定!!英雄的冒険者やGMになったりとエオルゼアを体験し自分だけの物語を作り上げられる卓上RPG!
「ライトたちが困ってるから緩和すべき!」イマジナリーライト勢を盾にして滅暗闇の雲激闘戦の緩和を目論むアシエン・カンワたち…
滅暗闇の雲激闘戦で「リミテッドタイムボーナス」が発生中!特定アイテムの排出確率が上昇するぞ!
海外ユーザーさん、滅暗闇の雲激闘戦を”最高のミッドコアコンテンツ”と大絶賛。開発を担当した中川誠貴さんもXで反応しニッコリ
滅暗闇の雲激闘戦のマクロ、ルクレ式・〇〇式など複数出るも”このマクロ”が主流になりそう
滅暗闇の雲激闘戦のリミテッドタイムボーナスは各アラで8個をランダムで分配する仕様と判明→運悪く貰えない人は2個のままという個人で格差が生まれてしまう
有志による検証で滅暗闇の雲激闘戦「ルーミングカオス」の法則が確定!これで周回がかなり楽に!
吉田P「滅暗闇の雲激闘戦の難易度は零式2層くらいのイメージ」ヒカセンたち「LH級2層ならいけるな!」実装後→「天獄編2層だこれ!」
飛ばされる法則性が謎だった滅暗闇の雲激闘戦「ルーミングカオス」、ついに解明される
新髪型「ハーフツインテール」が早くも大暴落!1億ギルだった相場が5000万ギルに値下がりへ
滅暗闇の雲激闘戦の難易度を巡って公式フォーラムが大荒れ「誰向けに作ったコンテンツなの?」
最終装備がない人はお断り?滅暗闇の雲激闘戦でIL730制限の募集が増えている件
現環境のフロントラインで学者を出す理由ってある?
「求められていたものは幻アライアンスレイドだったわけで・・・」←これ
どこまでが「ライト」なんだろうな
「勝率を報酬の基準にする」「シンプルに一位のみでいい」フロントラインを真面目にする人を増やすにはどうしたらいいと思う?
滅暗闇の雲激闘戦って本当に零式1、2層相当の難度なの?