【FF14】〇〇〇チームに行きたいというヒカセンも!?6.55メインクエから予想する7.0黄金の王位継承レースチーム分けがこちら!
馬鳥速報
やっぱりララフェルなの?ピクトマンサーが似合ってそうな種族と言えば…
初対面なのに「よろ」「よろしくねー」みたいな軽いノリで話してくる人いるけどさ・・・
FF14速報
レンジの操作難易度はもっと上げた方がいいと思う
FF14ひかせん速報
???「7.0でレンジはもう少し操作ハードルを上げたほうがいいと思う、高難易度でレンジが多すぎるしメレーが少なすぎる」
メーティオンを超える最強のラスボス、もう出てこなさそう・・・
「仲良し固定だったら仲良し固定で通せよ・・・」とあるユーザーさん、仲良し固定から追放されてブチギレ
パッチ6.55実装の各コンテンツの開始クエスト情報まとめ
マンダヴィルウェポン最後の強化が6.55で来るわけだが、課題はどんな内容になると思う?
アライアンスレイドでボスによってスタンスを入れたり切ったりするACタンクって何がしたいの?
UFOマウントやグリーナーのリュクサックが実装!パッチ6.55実装の新規アイテムまとめ
レイド「ダメージを出さないとクリアできません、でも自分のDPSは見れません」←これおかしくない?
24時間メンテなのに朗読会ないの!?→「マイナーアプデはないぞ」「アプデ+サーバー機器入れ替えのための24時間メンテだ」
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MGS動画
???「FF14のスキル回しはネトゲの中でも一番難しい、スキル数がパッドの16個枠から出るのはやりすぎ」「スト6みたいに時代に合わせてモダン的な簡単操作も入れるべき」
???「やることがない?無人島、モーエンツール、青魔道士、異聞零式、いくらでもあるだろ!」
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Cuddle(カドル)
「ルレで当たる下手くそをBLしてやった」←こいつwwwwww
零式でDPSが1回落ちると削り1%に相当する、24人の滅では0.3-4%なので生き残ることは結構大事
高難度コンテンツに行く場合は予習するのが当たり前みたいになっているけどいつ頃からするようになったの?
滅暗闇の雲激闘戦は24人ならではの楽しさがない?8人レイドを3並列でやっているだけという声も
滅暗闇の雲激闘戦P3でアラを壊滅に導くフレアマンがヤバすぎる…。自分がどうなってるかわからないから謝罪もしない
???「レンジで詩人が飛びぬけて難しい、DoT管理にアビ挟み込みで自分の火力を維持しつつバーストや歌もある。上手い人は尊敬する」
ドマ式麻雀大会常連の前廣和豊さんが超多忙で欠席→吉田P「今追い込み中なので…」→スクエニCS3が何か新作を制作中なのではと期待するヒカセンたち
滅暗闇の雲激闘戦レアドロミニオン「淡闇の雲」も暗雲の交換対象になったりしない?余りにも出なさすぎる…
『FF14』だけで人気配信者になるの難しすぎない?全然視聴者が集まらないんだが・・・
レイドをやる人は必見!”この設定”をしておくとギミックミスが減って世界が変わると話題に
絶もうひとつの未来、ピクトマンサーが低火力なだけで地獄になってしまうwwwwww
滅暗闇の雲激闘戦で飯薬必須と書いているPT募集、地雷率が高いのがバレ始めるwwwww
もしウクラマトがミコッテだったらどうなっていたんだろうな
絶もうひとつの未来の野良PT、クリア出来る気がしない・・・
フロントラインの浄化ってもっと強化すべきだと思うんだが
「結局8人レイドを3並列でやっているだけ」「半壊からの蘇生祭りがやりたい」滅アライアンスレイドは24人ならではの楽しさが少ないという声