【FF14】「LBはトドメに撃つモノ」と思い込んでいるDPS多すぎ問題
FF14速報
DPS「タンクさんIDの道順覚えてないんですか?先導するのでヘイトだけ取ってください」 タンク俺「はい…」
とあるフリーターさん、FF14にハマり2週間で新生編をクリア!「面白すぎだろこのゲーム、MMOなのにストーリーが良い」
馬鳥速報
【期間限定】MGS限定AVがたったの100円!!しっかり有名作品も100円で神案件なんだがwwwww
MGS動画
フロントラインの与ダメ数って意味あるの?
FF14ひかせん速報
開発はジョブ調整を怖がりすぎ?横並びより得意不得意がある調整をしてほしいんだが・・・
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Cuddle(カドル)
賢者さん「IDで全体攻撃でバリア割れないくらい軽減入れる人いるからトキシコン撃てないんだけど!!」
火力が足りない絶固定が地獄すぎる・・・
???「今のFL砕氷戦に文句を言っているのは初心者や中級者だけ!上級者からは好評だから!」
基本コンボはPvPみたいに切り替え形式にしたり置き換わりにすればホットバーがかなり圧縮できるのに…。今の召喚士並みに調整してほしいという意見
大規模PvPで指示してる人いたらマーカー付けてもいいの?
MMORPG『FF14』、たった1年3カ月で300万人もプレイ人口が増えてしまうwwwwww
FCやLSメンなどキャラの現在地やモブハン・レアFATEのシャウトでネタバレされた!って怒る人さあ…
グラフィックスアップデートってどれくらい綺麗になるんだろう
事件屋必須&因果だけで作れるマンダヴィルウェポン、賛否両論のままアプデが終わる・・・
固定で優先して採用されやすいのは高DPSより性格だよね。「温厚な人優先」「神経質な人とうるさい人はお断り」
LB3は即撃ちするのに1,2は撃たないやつってなんなの?
今後ドマ式麻雀に観戦機能が実装されるかも!?新春ドマ式麻雀大会2025プレミアム会員放送「吉田P Q&A」まとめ
「結局8人レイドを3並列でやっているだけ」「半壊からの蘇生祭りがやりたい」滅アライアンスレイドは24人ならではの楽しさが少ないという声
滅暗闇で呪詛当てる人って何を考えているんだろうな
これ本当なの?「絶もうひとつの未来は固定で50時間程度でクリアできる」と豪語するレイド民
ハウジングガチ勢が制作した刀剣乱舞「景趣:日常の庭」の再現度が凄すぎると話題に→審神者ヒカセンたちが大集合
もしウクラマトがロスガル♀ではなく可愛い子どもミコッテだったら…
滅暗闇の雲激闘戦、大魔境時代に突入。「周回なのに練度が低すぎてクリアできない」と嘆く周回勢
ドマ式麻雀に続く新ゲームが実装されるかも!?複数人で楽しめるテーブルゲームの展開・企画をしていることが判明!
滅暗闇の雲激闘戦で飯薬必須と書いているPT募集、地雷率が高いのがバレ始めるwwwww
シナリオが介護している?ウクラマトに都合良すぎるストーリー展開が多すぎる件
パッチ7.2のジョブ調整に求めること
サブキャラ特定ツールについて麻雀放送では言及無し・・・ユーザーたちがどんどん不安になっている件
開発「7.0で全種族の顔のポリゴンを共通化しました」←これってユーザー側にメリットあったの?
フロントラインの浄化ってもっと強化すべきだと思うんだが
高難度コンテンツに行く場合は予習するのが当たり前みたいになっているけどいつ頃からするようになったの?
実際サブキャラがバレて困る人って多いの?
フロントラインの戦士は初心者から上級者まで誰が使っても強い良ジョブだと思う