【FF14】ウクラマトの食事シーンでFF14の飯クオリティがまた上がってると感じるヒカセンたち。なお、”あの肉は本当にコリブリ肉なのか”という突っ込みも
馬鳥速報
おまえら除名されたことある?
FF14ひかせん速報
FCやLSメンなどキャラの現在地やモブハン・レアFATEのシャウトでネタバレされた!って怒る人さあ…
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MGS動画
MMORPG『FF14』、たった1年3カ月で300万人もプレイ人口が増えてしまうwwwwww
FF14速報
フロントラインの与ダメ数って意味あるの?
基本コンボはPvPみたいに切り替え形式にしたり置き換わりにすればホットバーがかなり圧縮できるのに…。今の召喚士並みに調整してほしいという意見
事件屋必須&因果だけで作れるマンダヴィルウェポン、賛否両論のままアプデが終わる・・・
正直過密ワールドに全く魅力感じないんだが
固定メン「ミス多いやつが活動中にパルワールドやりたいって言ったり×を頻繁に付けるの許せないんだが!!」
開発はジョブ調整を怖がりすぎ?横並びより得意不得意がある調整をしてほしいんだが・・・
頼んでもないのに教えてあげる感丸出しな人が苦手
6.55実装の嘆きの海のオオヌシ「レポセラス・エレガンス」は北海道で発見された新種の異常巻アンモナイトが元ネタか。学名を付けた地質研究所の古生物学者さんがコメント
DPS「タンクさんIDの道順覚えてないんですか?先導するのでヘイトだけ取ってください」 タンク俺「はい…」
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Cuddle(カドル)
グラフィックスアップデートってどれくらい綺麗になるんだろう
固定で優先して採用されやすいのは高DPSより性格だよね。「温厚な人優先」「神経質な人とうるさい人はお断り」
???「今のFL砕氷戦に文句を言っているのは初心者や中級者だけ!上級者からは好評だから!」
ヒーラーさん、滅暗闇の雲激闘戦で発狂してしまう「酷すぎて舌打ちが止まらない」
「滅暗闇の雲激闘戦でD2茨誘導でD2が殴れる位置にボスを持ってきてくれるタンクは今まで会ったことない」←これって難しいの?
高難度コンテンツに行く場合は予習するのが当たり前みたいになっているけどいつ頃からするようになったの?
これ本当なの?「絶もうひとつの未来は固定で50時間程度でクリアできる」と豪語するレイド民
ハウジングガチ勢が制作した刀剣乱舞「景趣:日常の庭」の再現度が凄すぎると話題に→審神者ヒカセンたちが大集合
もしウクラマトがロスガル♀ではなく可愛い子どもミコッテだったら…
滅暗闇の雲激闘戦、大魔境時代に突入。「周回なのに練度が低すぎてクリアできない」と嘆く周回勢
ドマ式麻雀に続く新ゲームが実装されるかも!?複数人で楽しめるテーブルゲームの展開・企画をしていることが判明!
滅暗闇の雲激闘戦で飯薬必須と書いているPT募集、地雷率が高いのがバレ始めるwwwww
シナリオが介護している?ウクラマトに都合良すぎるストーリー展開が多すぎる件
パッチ7.2のジョブ調整に求めること
サブキャラ特定ツールについて麻雀放送では言及無し・・・ユーザーたちがどんどん不安になっている件
開発「7.0で全種族の顔のポリゴンを共通化しました」←これってユーザー側にメリットあったの?
フロントラインの浄化ってもっと強化すべきだと思うんだが
「結局8人レイドを3並列でやっているだけ」「半壊からの蘇生祭りがやりたい」滅アライアンスレイドは24人ならではの楽しさが少ないという声
実際サブキャラがバレて困る人って多いの?
フロントラインの戦士は初心者から上級者まで誰が使っても強い良ジョブだと思う